top of page
Search
dispporssumplisvev

Baixe o Hokm Online, o jogo de cartas que te permite jogar Espadas online com seus amigos ou com out



Como Jogar Hokm: Um Guia para Iniciantes




Hokm é um jogo de cartas que se originou no Irã e é amplamente jogado em muitos países da Ásia e além. É um jogo de truques que envolve estratégia, trabalho em equipe e habilidade. Se você gosta de jogos como Whist, Spades ou Bridge, vai adorar o Hokm.


Hokm significa "comando" ou "ordem" em persa e refere-se ao naipe de trunfo que é escolhido por um dos jogadores em cada rodada. O naipe de trunfo determina quais cartas são mais poderosas do que outras e pode mudar o resultado do jogo.




download hokm online




Hokm é jogado por quatro jogadores em duas equipes, com os parceiros sentados frente a frente. O objetivo é ganhar o máximo de vazas possível e marcar pontos ao vencer vazas consecutivas ou todas as vazas em uma rodada. A primeira equipe a atingir 7 pontos ganha o jogo.


Se você quiser experimentar o Hokm online, você pode baixar um dos muitos apps que oferecem este jogo grátis. Você pode jogar com seus amigos ou se juntar a outros jogadores de todo o mundo. Alguns dos aplicativos mais populares para Hokm online são:



  • - Este aplicativo oferece um design moderno, cérebro inteligente, suporte para vários jogadores, recurso de bate-papo, seleção de avatar, personalização de cartões e muito mais.



  • - Este aplicativo permite que você jogue online 1v1, 1v1v1 e 2v2 Hokm gratuitamente. Você também pode competir no placar diário, semanal e global, fazer amigos e se divertir com emojis.



  • - Este aplicativo é semelhante ao anterior, mas é projetado para usuários de iPad. Tem um tamanho de tela maior e uma interface de usuário melhor.



Neste artigo, explicarei as regras básicas do Hokm, bem como algumas dicas e estratégias para ajudá-lo a vencer. Também fornecerei algumas variações de Hokm que você pode experimentar para obter mais desafios e diversão.


Regras básicas




As regras básicas do Hokm são simples e fáceis de aprender. Aqui estão os passos a seguir:


Como formar equipes e escolher o trunfo




O jogo é jogado com um baralho padrão de 52 cartas.Um dos jogadores embaralha o baralho e distribui uma carta virada para cima para cada jogador no sentido anti-horário. O primeiro jogador que receber um Ás torna-se o trunfo (Hakem) da rodada. O jogador que recebe o segundo Ás torna-se o parceiro do trunfo. Os outros dois jogadores formam a equipe adversária.


O trunfo senta-se depois do dealer na direção do jogo. O dealer muda após cada rodada, movendo-se um assento para a direita. O trunfo permanece o mesmo até que seu time perca uma rodada.


Como lidar e escolher o naipe de trunfo




O jogador sentado à direita do trunfo corta o baralho antes de ser distribuído. O dealer então distribui 13 cartas para cada jogador em lotes de 5-4-2-2 cartas. O trunfo então olha para suas cartas e escolhe um dos quatro naipes como o naipe de trunfo para a rodada. Eles anunciam o naipe de trunfo para os outros jogadores e colocam uma carta desse naipe virada para cima na mesa. Este cartão é chamado de cartão Hokm.


O naipe de trunfo é mais poderoso do que os outros naipes e pode vencer qualquer carta de um naipe que não seja trunfo. A classificação das cartas de cada naipe é a seguinte: Ás (alto), Rei, Dama, Valete, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2 (baixo).


Como jogar truques e marcar pontos




O jogador sentado à direita do dealer lidera a primeira vaza jogando qualquer carta de sua mão. Os outros jogadores seguem no sentido anti-horário, jogando uma carta cada. Eles devem seguir o naipe da primeira carta jogada, se puderem. Se não puderem, podem jogar qualquer carta que quiserem.


A vaza é vencida pela carta mais alta do naipe, a menos que haja um trunfo na vaza, caso em que o trunfo mais alto vence. O vencedor da vaza pega todas as cartas e lidera a próxima vaza.


A rodada continua até que todas as 13 vazas sejam jogadas. A equipe que ganha mais vazas marca um ponto para cada vaza acima de seis. Por exemplo, se uma equipe ganha oito vazas, ela marca dois pontos.Se uma equipe vencer todas as 13 vazas, marcará sete pontos e vencerá o jogo imediatamente. Isso é chamado de Kaput ou Slam.


Como ganhar o jogo




O jogo é jogado até que uma equipe atinja sete pontos ou mais. A equipe com a maior pontuação no final de uma rodada vence o jogo. Se ambas as equipes tiverem a mesma pontuação no final de uma rodada, o jogo continua até que uma equipe tenha uma pontuação maior.


Dicas e Estratégias




Hokm é um jogo que requer habilidade, estratégia e trabalho em equipe. Aqui estão algumas dicas e estratégias para ajudá-lo a melhorar seu jogo:


Como escolher o melhor naipe de trunfo




O trunfo tem uma decisão importante a tomar ao escolher o naipe de trunfo. Eles devem considerar vários fatores, como:



  • O número e a força de seus trunfos. Idealmente, eles devem ter pelo menos quatro ou cinco trunfos, incluindo alguns altos como Ás, Rei ou Dama.



  • A distribuição e qualidade de seus trunfos. Eles devem evitar escolher um naipe em que tenham muitas ou poucas cartas, ou que tenham apenas cartas baixas.



  • A posição e os sinais de seu parceiro. Eles devem tentar escolher um naipe em que seu parceiro tenha algumas cartas ou que seu parceiro tenha indicado por suas ações ou expressões.



  • A força e estratégia esperadas de seus oponentes. Eles devem tentar escolher um naipe em que seus oponentes tenham poucas ou fracas cartas, ou que provavelmente descartarão ou evitarão jogar.



Como se comunicar com seu parceiro




A comunicação é fundamental no Hokm, pois ajuda você e seu parceiro a coordenar seus movimentos e planejar sua estratégia. No entanto, você não tem permissão para falar com seu parceiro ou mostrar suas cartas durante o jogo. Você tem que usar sinais sutis e dicas para transmitir informações.


Algumas das maneiras comuns de se comunicar com seu parceiro são:



  • Liderar uma carta alta de um naipe que não seja trunfo para mostrar que você tem mais cartas desse naipe ou que deseja que seu parceiro jogue um trunfo nele.



  • Liderar uma carta baixa de um naipe que não seja trunfo para mostrar que você não tem mais cartas daquele naipe ou que deseja que seu parceiro jogue uma carta baixa nele.



  • Jogar uma carta alta na liderança do seu parceiro para mostrar que você apóia a escolha do naipe ou que não tem mais cartas daquele naipe.



  • Jogar uma carta baixa na liderança do seu parceiro para mostrar que você não apóia a escolha do naipe ou que tem mais cartas desse naipe.



  • Jogar um Ás ou um Rei na primeira vaza para mostrar que você tem outra carta alta daquele naipe ou que deseja que seu parceiro escolha aquele naipe como o naipe de trunfo.



  • Jogar uma carta de número ímpar em uma carta de número par ou vice-versa para mostrar que você tem outra carta da mesma paridade (par ou ímpar) naquele naipe.



Como usar suas cartas altas e baixas de forma eficaz




Suas cartas altas e baixas são recursos valiosos em Hokm, e você deve usá-los com sabedoria. Aqui estão algumas dicas sobre como usá-los de forma eficaz:



  • Use seus trunfos altos para ganhar vazas importantes ou capturar as cartas altas de seus oponentes. Por exemplo, se você tiver o Ás e o Rei dos trunfos, poderá jogá-los na primeira e na segunda vazas para assumir o controle do jogo.



  • Use seus trunfos baixos para salvar os truques do seu parceiro ou para descartar suas cartas indesejadas. Por exemplo, se o seu parceiro abrir uma carta alta de um naipe sem trunfo, você pode jogar um trunfo baixo para ganhar a vaza para o seu time. Ou, se você não tiver cartas do naipe, pode jogar um trunfo baixo para se livrar dele.



  • Use suas cartas altas que não são trunfos para liderar truques ou desafiar os truques de seus oponentes. Por exemplo, se você tiver o Ás e o Rei de um naipe que não seja trunfo, poderá levá-los a forçar seus oponentes a jogar seus trunfos ou a perder a vaza.



  • Use suas cartas baixas que não são trunfos para seguir o exemplo ou para sinalizar seu parceiro. Por exemplo, se você não tiver cartas do naipe inicial, você pode jogar uma carta baixa de outro naipe para mostrar que você é nulo naquele naipe.Ou, se você tiver mais cartas do naipe, pode jogar uma carta baixa para mostrar que deseja que seu parceiro jogue uma carta alta nela.



Como evitar perder truques ou pontos




Um dos desafios do Hokm é evitar perder vazas ou pontos para seus adversários. Aqui estão algumas dicas sobre como evitar perder:



  • Evite liderar um naipe em que seu parceiro seja nulo ou que seus oponentes tenham cartas fortes. Por exemplo, se você sabe que seu parceiro não tem espadas ou que seus oponentes têm o Ás e o Rei de espadas, não lidere espadas.



  • Evite jogar uma carta alta em uma vaza que seu parceiro ou seus oponentes já ganharam. Por exemplo, se seu parceiro jogou o Ás de copas em uma vaza de copas, não jogue o Rei de copas nela. Ou, se seu oponente jogou o Ás de trunfo em uma vaza, não jogue o Rei de trunfo nela.



  • Evite jogar um trunfo em uma vaza que não vale a pena ganhar. Por exemplo, se a vaza for liderada por uma carta baixa de um naipe que não seja trunfo e ninguém jogou uma carta alta nela, não desperdice seu trunfo nela.



  • Evite jogar uma carta baixa em uma vaza que vale a pena ganhar. Por exemplo, se a vaza for liderada por uma carta alta de um naipe que não seja trunfo e ninguém jogou um trunfo nela, não jogue uma carta baixa nela.



variações




Hokm é um jogo que possui muitas variações e adaptações. Você pode experimentar algumas dessas variações para mais desafios e diversão:


Como jogar Hokm com dois ou três jogadores




Se você não tiver quatro jogadores, ainda poderá jogar Hokm com dois ou três jogadores. Aqui estão algumas maneiras de fazer isso:



  • Com dois jogadores, cada jogador recebe 13 cartas e joga como seu próprio time. O trunfo é determinado pelo primeiro jogador que recebe um Ás. O jogo é jogado normalmente, exceto que não há comunicação ou sinalização entre os parceiros.



  • Com três jogadores, cada jogador recebe 17 cartas e joga como seu próprio time. O trunfo é determinado pelo primeiro jogador que recebe um Ás.O jogo é jogado normalmente, exceto que há apenas nove vazas em cada rodada e cada vaza tem apenas três cartas.



Como jogar Satat, Double Sar ou Dehla Pakad




Estas são algumas das variações populares de Hokm que são tocadas em diferentes regiões e países. Eles têm regras e sistemas de pontuação diferentes do Hokm padrão. Aqui estão algumas breves descrições deles:



  • Satat (também conhecido como Rang) é uma variação do Hokm que é jogado na Índia e no Paquistão. Nesta variação, não há trunfo ou naipe de trunfo. Em vez disso, cada jogador escolhe um naipe como seu trunfo pessoal no início de cada rodada. O jogo é jogado normalmente, exceto que cada jogador só pode ganhar vazas com seu próprio naipe de trunfo ou com naipes que não sejam trunfo, se ninguém mais jogar seu naipe de trunfo.



  • Double Sar (também conhecido como Double Hokm) é uma variação de Hokm que é jogado no Irã e no Afeganistão. Nesta variação, existem dois trunfos e dois naipes de trunfo em cada rodada. O primeiro jogador que recebe um Ás torna-se o primeiro trunfo e escolhe o primeiro naipe de trunfo. O segundo jogador que receber um Ás torna-se o segundo trunfo e escolhe o segundo naipe de trunfo. O jogo é jogado normalmente, exceto que ambos os naipes de trunfo são válidos e podem vencer qualquer naipe que não seja trunfo. O primeiro naipe de trunfo é mais poderoso que o segundo naipe de trunfo e pode vencer qualquer carta do segundo naipe de trunfo.



  • Dehla Pakad (também conhecido como 2-7) é uma variação do Hokm que é jogado na Índia e no Paquistão. Nesta variação, não há trunfo ou naipe de trunfo. Em vez disso, o 2 e o 7 de copas são as cartas mais poderosas do jogo e podem vencer qualquer outra carta. O jogo é jogado normalmente, exceto que o time que ganha a vaza com o 2 ou 7 de copas marca um ponto para cada vaza acima de seis. Se uma equipe vencer o 2 e o 7 de copas em uma rodada, marcará sete pontos e vencerá o jogo imediatamente.



Conclusão




Hokm é um jogo de cartas divertido e emocionante que você pode jogar com seus amigos ou online. É um jogo que requer habilidade, estratégia e trabalho em equipe. Você precisa conhecer as regras básicas do Hokm, bem como algumas dicas e estratégias para ajudá-lo a vencer. Você também pode experimentar algumas variações de Hokm para mais desafio e diversão.


Se você quiser jogar Hokm online, pode baixar um dos aplicativos que mencionei anteriormente neste artigo. Você também pode encontrar mais informações e recursos sobre Hokm na internet. Aqui estão alguns links que você pode achar úteis:



  • - Este é um artigo abrangente sobre Hokm, sua história, regras, variações e cultura.



  • - Este é um vídeo tutorial que explica como jogar Hokm de forma simples e clara.



  • - Este é um site que fornece regras detalhadas e exemplos para Hokm e suas variações.



Espero que tenha gostado deste artigo e aprendido algo novo sobre o Hokm. Agora é hora de você experimentar e se divertir. Boa sorte e bom jogo!


perguntas frequentes




Aqui estão algumas perguntas frequentes sobre Hokm:


P: Quantas cartas são usadas no Hokm?




R: Hokm é jogado com um baralho padrão de 52 cartas.


P: Quantos jogadores são necessários para Hokm?




R: Hokm é geralmente jogado por quatro jogadores em duas equipes, mas também pode ser jogado por dois ou três jogadores individualmente.


P: Como você escolhe o naipe de trunfo em Hokm?




R: O naipe do trunfo é escolhido por um dos jogadores que recebe um Ás na primeira jogada. Eles anunciam o naipe de trunfo para os outros jogadores e colocam uma carta desse naipe virada para cima na mesa.


P: Como você marca pontos em Hokm?




R: A equipe que ganha mais vazas do que seis marca um ponto para cada vaza acima de seis. A primeira equipe a atingir sete pontos vence o jogo.


P: Quais são algumas variações do Hokm?




R: Algumas das variações populares de Hokm são Satat, Double Sar e Dehla Pakad. Eles têm regras e sistemas de pontuação diferentes do Hokm padrão. 0517a86e26


0 views0 comments

Recent Posts

See All

Comments


bottom of page